《天國降臨:救贖2》MOD基本檔案結構介紹

了解遊戲檔案的基本結構對於進行MOD修改至關重要。本遊戲的參數修改主要通過XML檔案進行,其結構如下:

檔案基礎架構如下:

  • 根元素:<database>
  • 名稱屬性:name="barbora"
  • XML Schema位置:xsi:noNamespaceSchemaLocation="../database.xsd"
  • RPG參數容器:<rpg_params version="1">

《天國降臨:救贖2》戰鬥系統參數設定

在進行戰鬥系統的參數調整時,以下幾個方面特別重要:

  1. 攻擊系統參數設定
    • 基礎攻擊耐力消耗:BaseAttackStaminaCost = 26
    • 蓄力攻擊加成:AttackChargingAttMod = 0.1
    • 最大攻擊速度修正:MaxAttackSpeedMod = 0.2
  2. 防禦與格擋機制
    • 完美格擋機率:CombatPerfectBlockProb1 = 2.5
    • 閃避機率:CombatDodgeProb1 = 0.3
  3. 護甲與傷害系統
    • 基礎護甲耐久損傷:DamageToArmorStatus = 0.13
    • 整體護甲威懾係數:OverallArmorDefenseBadassWeight = 4

《天國降臨:救贖2》角色屬性與生存系統調整

深入探討角色的基礎屬性與移動系統,這些參數直接影響著遊戲的體驗感。

基礎屬性與負重系統
  • 基礎背包容量:BaseInventoryCapacity = 70
  • 敏捷對裝備負重影響:AgiToEqwArmorLoad = 40

進階修改建議與注意事項

在進行參數調整時,建議從小幅度調整開始,並注意保存修改前的備份。以下是一些具體建議:

  • 調整戰鬥參數時,攻擊相關參數調整不宜過大,建議在±20%範圍內。
  • 護甲系統調整時,耐久度損傷參數建議小幅調整。
  • 經驗值系統調整,可適當提高獲取倍率以增強遊戲體驗。

希望這份完整的參數調整教學能幫助您在《天國降臨:救贖2》中獲得更佳的遊戲體驗!