《真三國無雙:起源》高難度戰役策略指南

《真三國無雙:起源》高難度戰役對玩家們的打法思路有比較高的要求,想要學習高難度戰役打法的玩家請看下面“vngheart”帶來的《真三國無雙:起源》高難度戰役救火指南,希望能夠幫助大家。
本作出彩的戰役很多,但爲了不過度劇透,我們以無雙難度下第一章末尾黃巾軍決戰的地圖來講解機制。
戰場預覽圖如上,各位可以看到張角、張寶和周倉血條右邊有兩個小箭頭,這就是本作的核心機制之一,決定武將戰力的最主要因素——戰意。
對戰場而言,大家只需要記住一點:每一級戰意都代表同等士氣下一對一甚至一對多的碾壓,二級戰意武將能打贏一級和無戰意武將,而三級戰意能打贏二級及以下的複數武將,無雙臉對戰力的影響是遠不及戰意的(我懷疑完全沒有影響)。
每一個小箭頭都代表一級戰意,最低負一級,一般情況下最高三級,少數情況如虎牢關呂布為六級,但最多隻顯示三個箭頭。戰意也會在小地圖上以武將圓點深淺的程度看出來,顏色深代表起碼一級戰意。
明白這點以後,每場戰鬥我們就有了初步目標:檢查友軍的行動路線,把行動路線上所有戰意更高的、以及不在行動路線上但是有戰意的武將都砍了,這樣就能大大減少友軍打不過與受到包夾、奇襲的概率。這個方法適用於幾乎所有戰役。
在黃巾軍決戰這張圖裡,可以看到我方最高也就一級戰意,對上身處前線帶二級戰意的周倉和裴元紹肯定是喫虧的,應該避免主力軍單獨和周倉接觸。不過這張圖前期有四條行軍路線,如何規劃線路就要看軍議和地圖了。
從軍議和戰場信息可以得知,曹操董卓夏侯惇三個一級戰意是主力,要從1號路線進攻,由於在遇上週倉和裴元紹沒有高戰意敵人,跟他們走明顯是浪費資源;劉備和孫堅分別沿2、3號路線前進,從地圖上能看到這兩條路線走到最後都能和主力會和,幷包夾地圖中間二級戰意的裴元紹,因此應該23路線二選一;但是地圖上存在着軍議裏沒提到的4號路線,這邊並無友軍進軍,如果對面走這條路過來,大本營那幾個零戰意武將顯然是要苦戰的,加上3號路線能用地形差跳到4號路線,因此最佳選擇應該是跟孫堅走3號,藉機支援4號或者跟曹操董卓合圍,這樣這場戰役的前半段就高枕無憂了。
但是義勇軍走2號,所以我也跟他們走,看下我們的規劃如何應變。
進遊戲,一切如我們所料,三線進軍都暢通無阻,除了一點小問題外:朱儁和皇甫嵩兩名主帥跟着主力一起行動。不愧是名將,這樣更好,不用特地去4號救火了。
在主力與裴元紹門前的守門武將交戰時,一名零戰意武將正從2號,即我們前方向主力放箭,同時兩名零戰意武將從4號試圖襲擊主力後方。但一戰意的董太師帶着華雄回援了,因此我們沒有去4號救火的必要,擊敗前方的武將即可。
繼續推進,此時二戰意的周倉一個人攔住了劉關張的去路,紫鸞眉頭一皺,將劉關張護至身前,同時查看戰場局勢。可以看見,由於戰意壓制,此時周倉對上劉關張是優勢的,同時孫堅攻佔了據點,成功對裴元紹背後發起了突襲。
士氣的重要性
此時周倉再對上劉關張已經是大劣勢了,這就要提到本作另一個決定戰力的主要因素——士氣。士氣可以通過斬將、佔領據點、完成戰術行動提升,其中佔據點是很常用的方法。在地圖下方的士氣條可以看到雙方的士氣對比。在孫堅突襲之前,由於一路上斬了不少大衆臉還佔了一個據點,因此士氣條已經接近優勢。孫堅的突襲將士氣從均勢提到優勢,因此周倉扛不住了。
突襲的影響
此外,突襲還能降低敵方的戰意,可以看到管亥戰意已經負一了,即使我們玩的是無雙難度,他也會被碰一下就出處決。
戰局檢視
擊敗周倉和裴元紹後,戰局已經穩定。這時候觀察勝負條件和地圖,可以看到張角在地圖上的標誌是帶頭纓的頭盔,這是主帥的標誌;而張梁張寶都是無頭纓的頭盔,這是大軍軍團長的標準。
大軍與攻擊路線
大軍是一種特殊軍團,包含大量士兵和複數將領,而且攻擊慾望很強,遊戲前期儘量不要一個人衝進去。
此時又出現了左中右三條進攻路線,觀察到身為軍團長的張梁在右線遠離敵方大本營,而且所處位置與中線存在高低差,為了避免張梁利用地形突襲,我們應該選右線進軍,優先掃除孤立的大軍。
法術突襲的應對
張梁對中線發動了法術突襲,不過這隻大軍就他一個人,別的都是幻影兵,因此我們單挑擊敗他遊戲就進入尾聲了。樓下再講一下護衛兵機制。
護衛兵系統介紹
護衛兵是在第二章末尾解鎖的系統,戰場上會有幾十個跟隨你的士兵,能夠協助你進行開門和燒軍械的任務。當他們死亡後,能夠回到己方據點復活,而在全滅之前,他們能使用與戰意系統高度關聯的戰術技能。以下是一些實用的戰術技能介紹。
實用戰術技能
- 齊射/火箭齊射/投石:從高處命中敵人可降低戰意,自帶傷害和破盾效果。要注意,僅需一個小坡,便可有效使用這些技能,即使沒有高低差,也可以作為有效的破盾技能。
- 突擊/騎兵突擊:可掃清前方的小兵,讓武將感到驚懼。特別是在接近複數武將的情況下使用,騎兵突擊還能在攻擊遠距離敵人時降低戰意。
- 威喝:這項技能能無條件降低戰意,當敵人難以攻擊時,使用這項技能可降一級戰意,從而減少很多盾血的消耗。
- 進軍命令/護衛命令:生成一個一戰意的大眾角色以保護指定人物或戰區,這在緊急情況下尤為重要,能延長主帥的存活時間。
如何降低遊戲難度
總體而言,遊戲難度可以透過對士氣和戰意的規劃顯著降低。例如,徐州之戰中多佔據點能顯著減緩友軍的敗退速度,而在虎牢關之戰中,透過佔據多個點可以壓制二戰意的張遼。
戰前地圖分析
戰前分析地圖可幫助你發現可能的事件地點,例如高低差的地形、叢林或山間的小路,甚至是隱藏在平常據點內的大眾角色。在規劃路線時,先前往這些地點巡查,能有效識破很多伏兵,像是在吳郡鎮壓戰中幫助孫權探查伏兵情況。
希望各位在救火的時候都能通過《真三國無雙:起源》的遊戲機制找到反敗為勝的樂趣。
在《真三國無雙:起源》中,玩家將體驗到豐富的歷史故事和多樣的角色選擇。除了精彩的戰鬥畫面,各種攻略和秘藏也將增添遊戲的樂趣。以下是本作各種豐富內容的精華整理,讓您輕鬆掌握遊戲技巧及物品獲取方法。
攻略內容一覽
- 全章節圖文流程攻略
- 劉備線圖文流程攻略
- 孫家線圖文流程攻略
- 曹操線圖文流程攻略
- 全勢力IF線達成攻略
- 全武器招式解析
- 攻略路線推薦
- 全馬匹圖鑑及獲取方法
- 全武藝圖鑑及獲取方法
- 全戰術圖鑑及獲取方法
- 全劇情流程視頻
- 中文獎盃列表一覽
遊戲攻略詳解
《真三國無雙:起源》的每個角色都有其獨特的技能和故事線,掌握這些信息將幫助玩家更好地進行遊戲。以下是不同角色的詳細攻略:
角色 | 推薦武器 | 招式特色 |
---|---|---|
劉備 | 青龍偃月刀 | 強力的範圍攻擊 |
孫權 | 雙劍 | 快速連擊 |
曹操 | 長槍 | 穩定的防守與反擊 |
隨著遊戲的深入,玩家還能解鎖更多的角色和新武器,透過這些攻略,您將能更輕鬆地完成遊戲目標,建議好好運用各種資源以提升實力。
