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《真三國無雙:起源》全武器使用心得解析

在《真三國無雙:起源》中,玩家可以選擇多種武器,每種武器在玩法和武技方面都有其獨特之處。以下是由“Heresh”提供的全武器使用心得,希望能為各位玩家帶來幫助。

《真三國無雙:起源》全武器使用心得

獲得黃龍玉璧(所有武技耗氣-1)後,武器的打法將發生質變,我們分別從兩種情況來進行討論。這個飾品的取得方式是將全地區的太平值達到滿值後,會觸發一個新的任務,完成任務便能獲得(簡單難度亦可)。

初期不建議在武器熟練度8之後,繼續強刷熟練度,隨著遊玩自然更換武器就好,因為後期熟練度升級所給予的提升不大。如果想要提高熟練度,應儘早提升太平值才是正確的選擇。

武器使用評級

武器類型 評級
方天畫戟 t0
劍、圈、朴刀、手甲、雙戟、矛 t1
t1.5
t2

方天畫戟無疑是遊戲中最強的武器之一,其普攻連段和蓄氣能力都是相當出色。雖然面對武將時無氣連段的效果並不是特別理想,但強大的蓄氣能力使得絕大多數情況下都不成問題。特別有了黃龍玉璧之後,拔雷變為1氣,更加無可匹敵。此外,方天畫戟的閃避重攻擊具備超長無敵時間,非常適合在戰鬥中使用。

在武技推薦方面,我一般會搭配一個快速起手、一個8氣大招、一個發勁,以及選擇性的一個五氣爆發或強化buff。

  • 拔雷(快速浮空+威力,完美武技)
  • 飛將天霸
  • 鬼神連舞/奔獄
  • 發勁(強矢或三氣發勁)

劍的優勢與短板

私心想把劍排在t1第一,是我最先到11熟練度的武器,但短板也確實存在。劍最大的優勢是玩起來極其安逸,只要普攻抓到白光就能打出c5最大連段,完全不需要反彈或者看破去抓硬直。但缺點也是一樣,即使反彈了之類的基本也只能連一套c5,出傷會比較慢。武技虛鸞放出的分身有極佳的控場效果,即使你躲很遠也能用虛鸞抓白光,可惜耗氣略高。天鷲連閃衝只耗6氣但破盾能力完全不輸8氣大招,也具有強aoe效果,只是最大化破盾需要貼身放。

推薦武技:

  • 猛進斬
  • 天鷲連閃衝
  • 升龍飛劍
  • 虛鸞(四選三)
  • 發勁

圈上限非常高,操作難度也確實是有,我不敢說自己玩明白了。沒武技配合的話最好用的應該是閃避重攻擊,普通出招收圈快+完美出招持續時間長。有着不遜於方天戟的無氣aoe/蓄氣能力。武技看到很多人推薦氣刃輪,但這東西雖然傷害不俗卻很容易空,有點尷尬。回輪用好了輸出和控場都十分炸裂,但我用不好。目前用的最多的還是開局自帶的氣刃輪,簡單粗暴,破盾一流。另外圈的大招雙虎震天弓應該是所有武器中最菜的,建議改帶冰鸞。

推薦武技:玩的不太明白,氣刃輪肯定要帶,去來連華挺好用不過耗氣也很高。

手甲的特點與武技

手甲是我心目中最帥的武器,動作快,安全性佳,就是範圍稍微差一點。連段一般用防禦重攻擊挑飛,落地後再接普通重攻擊+框。有了黃龍玉璧後提升極大,關鍵buff流形消耗從2氣變成1氣,這個buff能讓你永久保持快速架勢狀態,創造非常多的連段機會,xjb亂按都強,建議常駐。

推薦武技:

  • 崩山破/虎口/猛虎爬咬亂
  • 地烈奔騰
  • 流形
  • 剛掌烈衝波(有黃龍玉璧後,沒有還是用強矢,其他發勁更強矢比各有優劣但這個基本算完全升級了)

手甲不需要低氣起手武技。

炎海流派詳解

朴刀炎海應該無需贅述,但其實蓄力流上限更高,也不用擔心供氣問題。可惜祕武沒有帶蓄力加速詞條,要自己做很費事,我還在收集武器中,7級武器+20感覺已經比祕武好用了。有黃龍玉璧後可以多用奮迅,一氣直接蓄力一,消耗的氣蓄力攻擊直接收回來,體驗跟慢慢蓄力的時候完全不同。

推薦武技

  • 炎海
  • 鬥霸烈刃閃
  • 奮迅
  • 強矢(炎海抓黃光並不好用)

雙戟流派分析

雙戟給夠環境的話輸出非常離譜,但起手較慢,普攻後接的重攻擊連打性能又不如其他重攻擊連打。如果精通彈反,那雙戟會非常強力,彈反後可以穩定重攻擊連打,一套至少四五盾。有黃龍玉璧後殘影只消耗一氣,無論是AOE還是對將都有極佳的輸出,安全性也不低,十分推薦。

推薦武技

  • 殘影
  • 墮天
  • 發勁
  • 鼓哮/轟渦(不錯的控場,人稱小炎海,雖然比炎海多一氣)

矛的強大機制

矛機制非常強大,順的時候感覺能逼近T0武器,但不能承受黃光攻擊,剛開始蓄力對面就冒黃光非常難受。絕大部分氣都應該給崩獄天墮擊,本身威力不俗,掉下來的石頭雨還能極大提升蓄力效率,滿蓄力的重攻擊可以包辦對羣對單。

推薦武技

  • 崩獄天墮擊
  • 發勁
  • 活身功(還是挺有用的)
  • 不撓心膽(其實沒必要開,湊數)

偃月刀的挑戰

偃月刀本身的強度其實沒啥問題,專門排到倒數第三就因爲一點:擊飛手段太少,很難喫到升風玉的加成。連絕天青龍吼這種武技都不能擊飛,各種滿強化重攻擊也只有防禦重攻擊能喫滿,並且蓄強化比矛麻煩太多。解決方法要麼帶招嵐舞,要麼直接換真空玉。其他各種buff一言難盡,金剛身純廢物,六合神氣功範圍太小,只有闢兵步耍的熟練可以一用(完美閃避後再按防禦可以出彈反)。

推薦武技

  • 幫助提升能力的武技

在《真三國無雙:起源》中,武器的選擇對於戰鬥表現至關重要。本文將對槍與棍的武技進行細致比較,幫助玩家更好地選擇適合自己的武器和技能。

槍的武技評析

槍在單挑中雖然有其優勢,但在清兵效率上卻常被詬病。以下是槍的推薦武技:

  • 升龍旋 - 具備不錯的對單能力。
  • 龍牙一閃 - 大招效果良好,適合清理敵人。
  • 發勁 - 這是我最常使用的技能組合之一。

槍的 AoE(範圍攻擊)能力較弱,基本上倚賴蓄力重攻擊來引導戰鬥。若施展無氣挑空連或升龍旋,將能穩定提升對單的攻擊力。

棍的武技評析

棍的表現相對較弱,被普遍認為是最低效的武器。以下是棍的推薦武技:

  • 散華連打 - 雖然連招效果不錯,但是威力落後。
  • 虎嘯風炎舞 - 理論上適合清兵,但實際效果不佳。
  • 發勁 - 同樣在這裡也有使用,隨意性強。

棍的普通重攻擊在威力上出奇的高,但起手慢且範圍小,無位移效果的負面影響使其在多數情況下無法應對快速的戰鬥變化。

總結

雖然槍和棍各有千秋,但在選擇技能時應偏重自己的戰鬥風格與對敵策略。對於愛好單挑的玩家,槍可能是更好的選擇;而若喜歡群戰,則棍的多樣性也許會給你帶來意想不到的效果。

《真三國無雙:起源》中有多條IF線可以探索,讓玩家感受到不同的角色與故事情節,增加了遊戲的重玩價值。這裡整理了全勢力的IF線達成攻略,協助玩家掌握各種結局的達成方式。

全勢力IF線達成攻略

  • 了解每個角色的故事背景,選擇合適的任務。
  • 通過不同的選擇影響劇情走向。
  • 確保收集所有必要的道具以解鎖隱藏內容。

全武器招式解析

每種武器都有獨特的招式,了解它們可以提升戰鬥效率,以下是一些常見武器的招式介紹:

  1. 劍:快速連擊,適合近距離戰鬥。
  2. 槍:攻擊範圍廣,但需要控制距離。
  3. 斧:威力大,適合重擊敵方。

攻略路線推薦

針對不同的角色,搭配適合的攻略路線,可以更有效率地通過遊戲。建議根據角色特性來制定攻略策略。

全馬匹圖鑑及獲取方法

馬匹在戰鬥中的重要性不言而喻,以下是遊戲中所有馬匹的圖鑑及獲取方法:

馬匹名稱 獲取方法
赤兔馬 完成特定任務獲得。
白馬 在指定地點捕捉。

全武藝圖鑑及獲取方法

掌握各種武藝可以在戰鬥中佔據優勢,收集相關資料以提昇角色的戰鬥能力。

全戰術圖鑑及獲取方法

戰術的合理運用將直接影響戰鬥結果,以下是遊戲中的戰術圖鑑及其獲取方法。

全劇情流程視頻

透過觀看劇情流程視頻,可以更好地理解遊戲劇情發展和角色關係。

中文獎盃列表一覽

收集獎盃是提高遊戲體驗的重要部分,這裡整理了所有中文獎盃的獲得方式。

👉 更多內容請查看:真三國無雙起源總攻略